1.都市之星与特色收尾人
以笔者目前对三作游戏的剧情印象来看,“都市之星和“特色收尾人”“确实都是一些实力很强的个人或组织,然而,这并不意味着“都市之星”和“特色收尾人“就一定是什么“战力的顶端”。
(资料图片)
都市之星,严格来说只是协会对于某个目标的委托价值与风险的评价,理论上来说,只要你把某个翼的奇点偷走,你就能立刻荣升。
特色收尾人是协会所评定的“最适合作为收尾人的人”其实更多类似于“劳动模范”一样的荣誉称号。
正确的说法应该是:强者不定需要什么评级,但获“都市之星”和“特色收尾人“评价的,大部分都是狠角色。
个人实力在都市并不能主宰一切,有时,善用智慧的头脑,便足够掀起更是毁是更性的风暴。(@Hokma)
2.首脑与爪牙、眼线
目前出场的首脑爪牙眼线的单位有:
调律者:擅长范围性能力,造成宏伟的轰击、群体性的增益减益
处刑者:擅长针对性破坏,拥有灵活移动、持续性作战的能力
凝视者:擅长支援协调,提供精准且范围极广的传送。(不确定)
就因前剧情的表现来看,都市中首脑的统治是极难被打破的。
首脑,或者说A公司,掌握着为都市中所有出现的技术提供专利注册保护与制定都市禁忌的权力。 直白来说首脑拥有对于都市过去现在所有出现的技术的使用权,并拥有近无限的资源去使用这个使用权。
以“最强之人”卡莉为例,卡莉的颠峰状态可以击败两名爪牙、一位首脑以及众多原始的异想体,但她能够达到这个状态,要经历二十多年的磨练与极偶然地“情感爆发”;而首脑只需要复制卡莉的样本,使用R公司的克隆技术和脑叶公司的E.G.O生产技术,加上T公司的时间操控技术,就可以流水线般生产出无数拥有卡莉实力的爪牙,就算不是卡有只要能批量生产突力压制大多数一阶收尾人的爪牙,首脑便会足立于不败之地。
除非,首脑面对的是什土超越人类的存在。
3.真正恐怖的事物
神明的迷思
终未螺旋
永恒盛宴
绝顶之战
脑叶公司的各色考验,除惨白色考验是光之种剧本的造物,其余的存在,无疑是曾能够颠覆都市的存在。
它们到底是什么呢?
神明的迷思,应当对应的是人类远离废墟,建立都市的原因,对于现在的都市则是宏伟不见全貌的未知。
终末螺旋,应当是对应都市禁止非人知性体活动的原因,自我叠汰发展的科技将压缩乃至摧毁人类存在的空间
永恒盛宴,应当是对应都市可能的生物技术限制的原因,超出人类需要的生物改造只会诞生人类难以对抗的可怕怪物
绝顶之战,应当对应都市设立翼与禁忌的原因,无底线的暴力与享乐,只使疯狂的血液流满永不停歇的战争
如果月亮计划的世界进一步扩展,我们曾在考验中遇见的幻影很可能会如深宵潮行的清道夫一样,以极具威胁的形式出现在我们的游戏体验中。
4.浮夸
笔者认为,月亮计划在人物战力描述的设计上是存在浮夸倾向的。
动辄以万计数的人口损失、随意毁街拆巷的战斗描述,说真的,把隔壁的大龙龙哥斯拉往城里原子吐息喷上一个月,可能也达不到钢琴家所能做到的三十万人口蒸发,把隔壁的小老头赛文拉过来,和杰顿激情互殴好一顿,所破坏的城区也超不过三平方公里。
如果真的按剧情文本所描述的那样比较人物实力,那殷红迷雾的劈斩说不定可以直接把一栋楼压扁为黑洞。
但这就好像经计算,闪电侠的速度是光速的几百兆倍样离谱成了笑话。
月亮计划为何这样描述呢?
大概和战锺40K的思维不多,第一是非常节省描写,庞大的伤亡数字,可以迅速而简单的表现出形势的严峻或敌人的可怕;第二是易于吸睛,数字多加几个零,以巨大的残恒断壁与大量的血和尸体组成的画面凝重而富有冲击力;第三是思维有限,在和平的城市中成长出来的创作者们并没有切身感受混乱与暴力的条件,从书本和新闻中获取的信息非常容易混入幻想的元素,自以为是的元素,使作品产生一种“中世纪骑士拿光剑打架,基因改造战士用跳帮对故”的割裂感,尽管可以用设定的补丁使其显得合理,但粗看还是极显荒诞。
不过,流行文化作品嘛,没有抓人的特点又怎么能在一众色彩亮丽的同类中获得自己的粉丝、增加销量、提升知名度呢?
吃惯了油条豆浆的人,偶然喝到一口胡辣场要么敬而远之,要么被其猛烈的口感所俘虏, 有机会便想再尝一下,这就是月亮计划能够形成圈子的重要原因,也是它和明日方有的粉丝圈子高度重合的主要原因:残酷的现实压迫、理想主义者的决择考验、仿佛诅咒的奇异力量,对于很多正处中二期或已经度过中二期的青少年乃至成人来说,其吸引力都是十分巨大的。
因此,请不要过分认真地将角色战力去跟什么作比较,先下定论的宣布角色的胜利,这是十分幼稚的行为 如果只是想抒发表达欲,和网友打打设定笔仗当然是可以的
不过
请放弃高人一等的优越感——无论作品么优秀,都不足以成为你嘲弄他人的理由,何况在他人认识中那作品或有很多不足;
请更多关注角色为何拥有你所称赞的能力一一没有根据的设定和吹午没有区别,来历不合逻辑的设定则近乎玩笑;
请以从容冷静的心态展开讨论——毕竟你的发言不是想收获愤怒,而是要收获愉悦的,千万别急别怒,一方面你的情绪开始冲动意味着你已在讨论中认输,另一方面冲动的情绪易让你的发言大出漏洞,连带角色和作品也被人看低。
不过战力讨论热情消退了,也就没意思了,设定再精彩再丰富,最终的结果永远是化成砖头堆出千几百层高的没有封顶的小楼,要么崩溃消失要云被续忘为又一处互联网古遗址罢了。
以上。
附:一个娱乐性的简单分级
第一梯队;首脑、眼线、爪牙
第二梯队: R公司集团军、协会、恒常闪耀的都市之星(如拇指)
第三梯队:特色、一阶收尾人,都市之星、都市梦魇
第四梯队:一阶以下收尾人,都市梦魇以下帮派(枪械可随意致死的领域)
给予脑叶公司主管的参考(注:一下均为无抑制状态)
第一梯队——A级
第二梯队——压制W级
第三梯队——压制H级
第四梯队—— T级
给罗兰的参考
第一梯队——被干碎
第一梯队——试图反抗后被干碎
第三梯队——带面具可打
第四梯队——羌湖,无双!
给边狱公司管理人的参考
第一梯队——瞪一眼巴土爆炸
第二梯队——站着不动把巴土顶飞
第三梯队——让保姆下车去拦
第四梯队——随便创,反正者是你承伤